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Flash基础教程——动画设定

    Flash提供了几种在文档中包含动画和特定效果的方法:补间动画、逐帧动画、时间轴特效等。以下将分别进行介绍。
逐帧动画:
    逐帧动画,即每一帧都是关键帧,在每一帧上创建不同的图像。逐帧动画的变化是跳跃性的,没有渐变效果。
操作:
1、激活层,然后在动画开始播放的层中选择一个帧。
2、如果该帧不是关键帧,请选择“插入”——“时间轴”——“关键帧”使之成为一个关键帧,或直接在该帧上按右键,选择“插入空白关键帧”。
3、 在该帧上创建对象。可以使用绘画工具、从剪贴板中粘贴图形,或导入一个文件。
4、 单击同一行中右侧的下一帧,重复第2步操作插入关键帧。
5、 在舞台中改变该帧的内容。
6、 重复第 4 步和第 5 步,直到创建了所需的动作。
补间动画:
    补间动画有两类,动作补间与形状补间。
    创建动作补间可以进行对象大小、位置、角度等的变化,需要有起始帧和结束帧,并将两者定义为关键帧,始帧和结束帧之间的内容由Flash自动添加;
    创建形状补间可以改变对象的颜色(如红到蓝)、形状(如五角星到五边形),同样需要有定义为关键帧的起始帧和结束帧;
时间轴特效:
    时间轴特效是Flash设置好的自动动画完成功能,无需手动创建起始帧和结束帧,只需要在相应对象上按右键选择“时间轴特效”进行相关设置即可。利用时间轴特效可以完成诸如模糊、阴影、放大、爆炸、变形、过渡等效果。

 
 
 
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